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今更ですが

サブを育てる人の為に。
新職実装がきたら三界値の参考にする為に。

三界スキルのMAXにする為の必要値をまとめました。

まず三界パッシブ三界の真ん中のやつね!(仙・魔・仏)
10振りにする為には
192,000ポイント

続いて
派閥スキル・その他三界スキル(左側の真ん中以外のスキルと右下のスキル5個)
10振りにする為には
283,000ポイント

派閥スキル5個MAXにする為には
1,415,000ポイント必要です。

なので200万ポイントくらいあれば派閥MAX その他2個MAXって感じになります。

スキル回避パッシブ・命中パッシブ・その他守護など
20振りにする為には
464,500ポイント必要です。

命中 回避 HP 守護MAXと考えた場合には
1,858,000ポイント必要です。

続いて
クリティカル クリティカルダメージ その他怨恨など
20級にする為には
929,000ポイント必要です。

なのでいきなり振って今の人たちと対等に戦えるくらいの性能にする為には

5,000,000ポイントくらいは最低でも欲しいところです。
(5派閥MAX+三界スキル+三界パッシブ HP 命中 回避MAX クリ クリダメMAXと考えた場合)

三界玉を今の露店相場1.78Gと計算すると
あくまでも拾わないで全て買った場合(奪還もしない)890,000Gかかるわけで
金相場からいけば7万円ほど課金すると誰でもいきなりスキルは強いキャラが作れちゃいます。

実際には装備なども作らないといけませんが。。。


そして
焚香のちょっとした気になるスキル紹介

4段のスキルで2つほど気になるスキルがあります。
右下に2つあるんですが
縛足と玄祖
縛足については基礎で3秒牽引+天書で4秒追加 合計7秒牽引ですが
スキル命中ごと?に牽引時間が延びるという効果があります。
玄祖については 他の方のブログで詳しく書いてありますが
相手にかかっているバフを消します。バフの数に応じてデバフがかかるのですが
天書があることでバフを消す数が増え、デバフの時間がちょっと延びます。
大事な部分として
その後バフを付与できない状態の時間が天書で延びるのですが、これもスキル命中で更に時間が延びるようです

とりあえずはこの2つが気になっていますが
バフを付与できない=バフと扱われるスキル次第では
例えば鬼に打ったら明王発動できないの?とかそういう疑問が多々出てくるわけです。

実装まで@3日
疑問が多いものの解決までの日数はどんどん短くなるので色々お試しできたらいいなと思います。

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焚火有多强?

広告が出ても 訪問者リストに色々入ってても更新をしない事で有名なこのブログです。

タイトルは適当に翻訳サイトで出しましたので、中国語なんてシリマセン
まぁなんとなくな※ふいんきで調べてるんだけどね

タイトルの通り

もうすぐ
炎華とバルドが実装されるようですが、色々と調べてるうちに相当スキルと天書の影響については把握することができました。
まぁ焚華も試したい事があるし バルドについても色々あるんだけれど・・・

スキルについては
どちらも特徴があり、どちらも特化されている部分がある職である為使ってみてからの楽しみ要素はたくさんありそうです。
炎華については どの職から飛翔するとっていうのはもう言わずともコレダっていうのがそれぞれあるかとおもいます。

バルドについても多分わかるとおもいます。まぁ本家のほうをみても中々飛翔スキルの記述がないですが
まぁ鎌かバルドから飛翔がいいんじゃないでしょうか
いい効果あるので

最近の活動はといえば
炎華がやりたいので頑張ってるくらいです。
あとはPKがあれば闘うくらいです 戦闘が好きなので

なので仮に対人の場で知ってる人に出くわしても(ブログとかで知っている人)
知ってる人だから攻撃しないというのはないのでご理解頂ければとおもいます。
仮にそれで嫌いになられても こっちから嫌いになることはないのでお任せする形です。
戦闘が原因で嫌いになるとかそういうのがあればそれまでなんだなとおもうだけなので

ちなみにですが
色々と水面下で話は進んでいるようで、相手旅団の副長等から話し合い?もなぜかあるようです
本当に潰そうとおもったら話し合いせずに人数増やして潰せばいいのになと個人的におもうところで
潰すのか和解をするつもりなのかハッキリはしていないようです。
それと相手側の旅団員の方からはちまちまなんでPKしてくるのか等wisがくる場合もあり、連絡事項がないのか伝わってないのか聞いてないのかが不明なところです。始まりについても公式に貼られたSSをみてしまうと一部のノで決まったようなので


結果としては育成が忙しい! これだけです。 その代わり実装きたら頑張ります。

一応プレイしようとおもってる炎華を調べた限りでの職に対しての意見を書いておきます

鬼:距離をとらなければヤラレル 火の玉で距離をとって玄祖等
鈴:鬼と同じ形で無敵が短い分 天鎖などもかかりそうな予感
天:昏睡耐性は集中できないため火の指輪がないと寝るかも?師弟頑張る必要あり
青:同じ遠距離から見ると レイカは食らってはだめなので距離に気をつける 玄祖など結構よさげ
黒:MP盾頼の黒であれば玄祖 基礎HPが高く死ににくければその他スキル
炎:同じ職のため互いに打ち合えばステータス差になる 無敵の使いどころに注意

クレ:課金POTなら倒せないとおもわれる 通常であれば天邪が欲しいところ
フォ:反射がかかっていても火の道はダメージがでます なので燃えます それ以外は反射が切れてから
ロア:狐でにげても速度てきには火の玉で追いつけるとおもいます(3段階加速が必要?)天鎖・縛足など有効
メル:5段分身は攻撃さえされていなければ天鎖・縛足でいい形で闘える(天邪がほしいところ)

こんな感じです。
詳しく書いてることはありませんが
そのほかにも使えるスキルはいっぱいあるので実装を待つばかりです。

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